Marvel: Avengers Alliance вики
Advertisement


Death Locket Icon 1 Статьи и темы о Дэтлокет:
  • Изменения героя
  • Галерея
  • Миссии
  • Диалоги
  • Примечания и мелочи
Это статья про играбельного персонажа. Чтобы увидеть версию врага, смотрите Дэтлокет/Босс.

Blastericon  Оригинальная Дэтлокет
Death Locket
Организация: Повелители зла
Базовые характеристики
Здоровье: Bar01 Bar01 Bar01 Bar02 Bar02   7153
Бодрость: Bar01 Bar01 Bar02 Bar02 Bar02   6438
Атака: Bar01 Bar01 Bar01 Bar01 Bar02   1574
Защита: Bar01 Bar01 Bar01 Bar02 Bar02   1431
Меткость: Bar01 Bar01 Bar01 Bar02 Bar02   1431
Уклонение: Bar01 Bar01 Bar02 Bar02 Bar02   1288
Эффекты: Cybernetic / Киборг - Иммунитет к Кровотечению, Горению, Обморожению и Устаревшим технологиямCybernetic / Киборг - Иммунитет к Кровотечению, Горению, Обморожению и Устаревшим технологиям Киборг

Recon AI / Разведывательный режим - Атаки персонажа накладывают Боевые данные; проведение атак врагами даёт Боевые разведданные; Снайперский выстрел получает эффекты Отчаяние и Снятие баффовRecon AI / Разведывательный режим - Атаки персонажа накладывают Боевые данные; проведение атак врагами даёт Боевые разведданные; Снайперский выстрел получает эффекты Отчаяние и Снятие баффов Разведывательный режим
Combat AI / Боевой режим - Позволяет проводить контратаки и повторные атаки, поглощая для каждой одно наложение Боевых разведданных; Атакующие действия получают эффект Боевой оценки; Мега-взрыв получает эффект Смертельного удараCombat AI / Боевой режим - Позволяет проводить контратаки и повторные атаки, поглощая для каждой одно наложение Боевых разведданных; Атакующие действия получают эффект Боевой оценки; Мега-взрыв получает эффект Смертельного удара Боевой режим

Стоимость и требования:

Выполнить задания секретной операции Аппаратное тестирование

Биография:
Неудачная попытка покушения на отца Ребекки Райкер повстанцами из будущего привела к серьёзным травмам Ребекки. Используя свои знания в кибернетике, отец Ребекки превратил свою дочь в Дэтлока в попытке сохранить ей жизнь.
Беглый огонь Беглый огонь
Затраты бодрости: 22%
Цель: Один противник
Перезарядка: -
Кол-во ударов: 3
Шанс попадания/критического удара: 88% / 11%
Тип: Дальняя атака Оружие Энергия
 Радиация

Один противник

Radiation Exposure / Радиоактивное облучение (3 раунда) - Наносит урон каждый раунд; увеличивает урон, получаемый от энергетических атакRadiation Exposure / Радиоактивное облучение (3 раунда) - Наносит урон каждый раунд; увеличивает урон, получаемый от энергетических атак Радиоактивное облучение x2
Combat Assessment / Боевая оценка - Наносит дополнительный урон по целям с Боевыми даннымиCombat Assessment / Боевая оценка - Наносит дополнительный урон по целям с Боевыми данными Боевая оценка
Combat Data / Боевые данные - Снижает показатели Меткости и Уклонения; увеличивает вероятность получения критического удараCombat Data / Боевые данные - Снижает показатели Меткости и Уклонения; увеличивает вероятность получения критического удара Боевые данные

Боевая подпрограмма Боевая подпрограмма Уровень 2
Затраты бодрости:
Цель: На себя
Перезарядка: 2 раунда
Кол-во ударов: -
Шанс попадания/критического удара: -
Тип: Бафф

Специальные свойства

Multi-Function / Многофункциональность - Может использоваться для выполнения различных действийMulti-Function / Многофункциональность - Может использоваться для выполнения различных действий Многофункциональность
Quick Action / Быстрое действие - Немедленно дает дополнительный ход после использования. Не активирует повторные атакиQuick Action / Быстрое действие - Немедленно дает дополнительный ход после использования. Не активирует повторные атаки Быстрое действие
Subtle / Неуловимость - Не затрагивает большинство эффектов статусаSubtle / Неуловимость - Не затрагивает большинство эффектов статуса Неуловимость

На себя

Combat AI / Боевой режим - Позволяет проводить контратаки и повторные атаки, поглощая для каждой одно наложение Боевых разведданных; Атакующие действия получают эффект Боевой оценки; Мега-взрыв получает эффект Смертельного удараCombat AI / Боевой режим - Позволяет проводить контратаки и повторные атаки, поглощая для каждой одно наложение Боевых разведданных; Атакующие действия получают эффект Боевой оценки; Мега-взрыв получает эффект Смертельного удара Боевой режим
Remove Debuffs / Снятие дебаффов - Снимает с цели вредные эффекты статусаRemove Debuffs / Снятие дебаффов - Снимает с цели вредные эффекты статуса Снятие дебаффов
Stamina Recharge / Восстановление бодрости - Восстанавливает БодростьStamina Recharge / Восстановление бодрости - Восстанавливает Бодрость Восстановление бодрости

Разведывательная подпрограмма Разведывательная подпрограмма Уровень 2
Затраты бодрости:
Цель: На себя
Перезарядка: 2 раунда
Кол-во ударов: -
Шанс попадания/критического удара: -
Тип: Бафф

Специальные свойства

Quick Action / Быстрое действие - Немедленно дает дополнительный ход после использования. Не активирует повторные атакиQuick Action / Быстрое действие - Немедленно дает дополнительный ход после использования. Не активирует повторные атаки Быстрое действие
Subtle / Неуловимость - Не затрагивает большинство эффектов статусаSubtle / Неуловимость - Не затрагивает большинство эффектов статуса Неуловимость

На себя

Recon AI / Разведывательный режим - Атаки персонажа накладывают Боевые данные; проведение атак врагами даёт Боевые разведданные; Снайперский выстрел получает эффекты Отчаяние и Снятие баффовRecon AI / Разведывательный режим - Атаки персонажа накладывают Боевые данные; проведение атак врагами даёт Боевые разведданные; Снайперский выстрел получает эффекты Отчаяние и Снятие баффов Разведывательный режим
Stamina Recharge / Восстановление бодрости - Восстанавливает БодростьStamina Recharge / Восстановление бодрости - Восстанавливает Бодрость Восстановление бодрости

Огнемёт Огнемёт Уровень 6
Затраты бодрости: 33%
Цель: Все противники
Перезарядка: 1 раунд
Кол-во ударов: 1
Шанс попадания/критического удара: 88% / 11%
Тип: Дальняя атака Энергия Огонь

Специальные свойства

Scorched / Выжигание - Смотреть НеопределенностьScorched / Выжигание - Смотреть Неопределенность Выжигание

Все противники

Burning / Горение (2 раунда) - Наносит урон каждый ход; уменьшает показатель Защиты; отменяется ОбморожениемBurning / Горение (2 раунда) - Наносит урон каждый ход; уменьшает показатель Защиты; отменяется Обморожением Горение
Superior Firepower / Огневое превосходство - Шанс наложить Испуг, Расплавленную броню и КонтузиюSuperior Firepower / Огневое превосходство - Шанс наложить Испуг, Расплавленную броню и Контузию Огневое превосходство
Combat Assessment / Боевая оценка - Наносит дополнительный урон по целям с Боевыми даннымиCombat Assessment / Боевая оценка - Наносит дополнительный урон по целям с Боевыми данными Боевая оценка
Combat Data / Боевые данные - Снижает показатели Меткости и Уклонения; увеличивает вероятность получения критического удараCombat Data / Боевые данные - Снижает показатели Меткости и Уклонения; увеличивает вероятность получения критического удара Боевые данные

Мега-взрыв Мега-взрыв Уровень 9
Затраты бодрости: 44%
Цель: Все противники
Перезарядка: 2 раунда
Кол-во ударов: 1
Шанс попадания/критического удара: 88% / 11%
Тип: Дальняя атака Энергия Радиация

Специальные свойства

Exploit Radiation / Использование радиации - Наносит дополнительный урон по целям с Радиоактивным облучениемExploit Radiation / Использование радиации - Наносит дополнительный урон по целям с Радиоактивным облучением Использование радиации
Multi-Function / Многофункциональность - Может использоваться для выполнения различных действийMulti-Function / Многофункциональность - Может использоваться для выполнения различных действий Многофункциональность

Все противники

Fatal Blow / Смертельный удар - Убивает нормальных врагов, у которых осталось меньше 20% здоровья; очень сильно повреждает боссов, у которых осталось меньше 20% здоровьяFatal Blow / Смертельный удар - Убивает нормальных врагов, у которых осталось меньше 20% здоровья; очень сильно повреждает боссов, у которых осталось меньше 20% здоровья Смертельный удар
Combat Assessment / Боевая оценка - Наносит дополнительный урон по целям с Боевыми даннымиCombat Assessment / Боевая оценка - Наносит дополнительный урон по целям с Боевыми данными Боевая оценка
Combat Data / Боевые данные - Снижает показатели Меткости и Уклонения; увеличивает вероятность получения критического удараCombat Data / Боевые данные - Снижает показатели Меткости и Уклонения; увеличивает вероятность получения критического удара Боевые данные

Снайперский выстрел Снайперский выстрел Уровень 9
Затраты бодрости: 44%
Цель: Один противник
Перезарядка: 2 раунда
Кол-во ударов: 1
Шанс попадания/критического удара: 100% / 13%
Тип: Дальняя атака Оружие

Специальные свойства

Guaranteed Hit / Гарантированный удар - 100% шанс попасть..Guaranteed Hit / Гарантированный удар - 100% шанс попасть.. Гарантированный удар

Один противник

Despair / Отчаяние (2 раунда) - Удаляет и предотвращает эффекты воскрешения, пока активно; предотвращает большинство эффектов лечения, пока активноDespair / Отчаяние (2 раунда) - Удаляет и предотвращает эффекты воскрешения, пока активно; предотвращает большинство эффектов лечения, пока активно Отчаяние
Remove Buffs / Снятие баффов - Удаляет положительные эффекты с целиRemove Buffs / Снятие баффов - Удаляет положительные эффекты с цели Снятие баффов
Combat Data / Боевые данные - Снижает показатели Меткости и Уклонения; увеличивает вероятность получения критического удараCombat Data / Боевые данные - Снижает показатели Меткости и Уклонения; увеличивает вероятность получения критического удара Боевые данные

Для получения информации о стоимости и требованиях к повышению уровня героев обратитесь к этой странице.


Character-Restricted Empowered ISO-8[]

  • None

Character-Restricted Augmented ISO-8[]

  • None

История изменений[]

  • To see all changes made to Death Locket, visit Death Locket/Patch History.

Командные бонусы[]

Дэтлокет имеет следующие Командные бонусы:

  • Антипревентивность: Персонажи, возражающие против превентивного правосудия
  • Выжившие на Арене: Герои, выжившие на Арене
  • Броня: Герои с броней в качестве кожи
  • Мстители под прикрытием: Герои, выследившие и поймавшие Аркаду
  • Большие пушки: Герои с большими пушками
  • Вооружен до зубов: Герои с арсеналом различного оружия
  • Повелители зла: Бывшие члены Повелителей зла
  • Уличный уровень: Герои, которые сражаются на улицах
  • Терминаторы: Герои с технологией Дэтлока


Галерея[]

Для просмотра всех иконок,изображений и любительских артов (Оригинальный и Альтернативные версии костюмов), перейдите на страницу Death Locket/Gallery.


Advertisement